Kingdoms Of Amalur Reckoning в блогах gotVG


Quantimus
22 января 2012 года в 04:43

 В субботу 21 января 2012 года скачал в PSN демо-версию Kingdoms of Amalur: Reckoning... Ну что сказать, после запуска совершенно прозрачно становится понятно, что к созданию игры приложили Electronic Arts - мама (и пап в одном лице) Dragon Age. В начальном ролике мне показалось, что текст читает Калудия Ли Блэк (сиречь Морриган), а в трейлерах показалось, что я слышал голос Варрика Тетраса и опять таки в роли гнома. Но, не убоявшись схожести этих игр, установил демку, и начал играть...

Что понравилось в сравнении с Dragon Age и другими ролевыми играми от EA - очень плавная графика. Обычно игры от EA грешат некой дёрганностью. Отзывчивое управление, реакция на нажатие кнопок. Демо-версия длится 45 минут после выхода из подземелья, так что сюжет оценить сложно. Задании, которые я успел завершить были похожи на миллионы других заданий, которые за десятки лет игровой жизни я выполнял в ролевых играх. В целом игра понравилась. Правда я не очень люблю мультяшную графику, а тут мне она показалась в стиле Fable или WoW - вроде бы и не совсем детская (кровь присутствует как и жестокость), но какая-то она все равно мультяшная ))

Единственный глюк, что я заметил после двухкратного прохождения - при выходи из здания или локации, на месте травы оказывалась пустота или же вода. Но после оборота персонажем вокруг своей оси, прорисовывалась нужная текстура.

Теги: kingdoms of amalur reckoning, демо